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Kenwood Dennard's Considerations for Evenness
(in Italian)

COME RAGGIUNGERE UN'ESECUZIONE CORRETTA, UNIFORME, E REGOLARE

1. Velocity & Pressure (rapidità e forza). Per favore sii regolare e costante nel tipo di rapidità e forza che usi nell'ambito delle tue dinamiche ed accenti. E' ovvio che se suonerai più forte con una mano, il relativo colpo risulterà più forte.

2. Time - Tempo (tempo). Segui sempre bene il tempo e sii constante nella tua relazione ritmica con il tempo stesso. Questo punto non è da confondersi con il punto 8 (Ritmo).

3. Height (altezza). Per favore fai sempre attenzione affinchè le bacchette rispettino le stesse quote durante l'esecuzione (concentrati sull'altezza della punta. Una bacchetta più alta produrrà quasi sicuramente un suono differente).

4. Location (punto di contatto). Concentrati sul suono del punto di contatto bacchetta-pelle. Fai attenzione sia alla posizione che al suono prodotto e "cerca" quello uguale fra le due mani. Cerca anche il suono che ti sembra più giusto per una determinata esecuzione (usa le orecchie, sempre!).

5. Angle (angolazione). Non ti distrarre e fai attenzione agli angoli tra braccia, corpo, polso, bacchette, superficie colpita, insomma tutti gli angoli che ti vengono in mente: angoli uniformi porteranno a colpi uniformi.

6. Sticks (bacchette). Usa bacchette (possibilmente) dello stesso peso e con lo stesso suono.

7. Fulcrum (fulcro). Per favore usa fulcri uguali o con lo stesso suono fra le due mani.

8. Rhythm (ritmo). Sii concentrato e costante nella tua relazione al ritmo e micro-ritmo dell'esecuzione.

9. Interpretation (interpretazione). Per favore sii concentrato e costante nell'interpretazione, intenzione, e tiro, durante l'intero arco dell'esecuzione (attenzione a tutto, anche alle grace notes o abbellimenti).

10. Bounce (rimbalzo). Usa la stessa quantità di smorzamento nel controllare il rimbalzo delle due mani. Smorzamenti differenti produrranno quasi sicuramente suoni differenti.

11. Trajectory (traiettoria). Sii regolare nel tipo di traiettoria della bacchetta. Non rallentare o accelerare nell'arco del percorso.

12. Gears (marce). Usa la stessa marcia nelle due mani, ovvero lo stesso gruppo di muscoli e snodi richiesto dall'esecuzione (avambraccio, torsione radio-ulna, polso, dita, ecc.).

13. Tension (tensione). Non irrigidire le spalle o qualsiasi altra parte del corpo non coinvolta nell'esecuzione.

14. Listen (ascolta). Usa sempre-sempre-sempre il tuo udito. La cosa più importante è il risultato, quindi infrangere le regole appena enunciate è sempre consentito se il risultato è buono!

PS: Tutto questo è riferito in modo particolare a bacchette-rullante-rudimenti. Può essere usato in molte altre aree del drumming, ma è importante sottolineare che nello spostarsi sul drumset molto spesso le due mani arriveranno sui componenti con grips e angoli diversi (esempio più comune: il timpano), quindi non drammatizziamo, ma facciamo sempre e soprattutto MUSICA!

Andrea Marchesini 2002